调音师们没节操,魔音师坑人没商量,这是常识。
死亡竞技场的规则每次都在变,并非前期规划的不够科学完善,而是随着冒险者们的实力与经验进度,里世界任务推动来发生变化。
就像一个游戏不断的打开新地图、开放新副本一样,稳健的控制所有小队的实力增长、技能开拓。
而且也不是系统的新兵训练套路,玩的是出其不意。
这次的更新依旧不告知详情,一切要靠每个人自身去感受去体会,而且对攻防双方的位置也不再固定于地图两端出发点,而是根据对他们的实力评估,作出相应的调整,确保各自拥有的资源均衡,能形成对抗。
若非如此,当真将一支完整的老鸟队伍,和一支菜鸟组成的新队伍放进竞技场地图,两边同时启动开打,无论经验还是装备还是技能都会一边儿倒的碾压。
那种胜负结果,毫无价值。
很明显,“旗鱼”队是被评估为弱的一方,他们早早占据了沙尘暴里唯一安全的建筑群,以逸待劳等着“天烽”进攻。
当然了,若是陈锋他们无法抗住沙尘暴的袭击,连走到这里的机会都没有,对方连丁点儿代价都不需要付出,直接获胜。
果然没有任何投机取巧的......